home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_crbnstem.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  9KB  |  277 lines

  1. # MODEL 'Crbnstem.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Environment\CarboniteChar\debris\Crbnstem.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   CARBONIT.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.193170
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000122   0.122020
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 3
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME lcalf
  40.  
  41. RADIUS   0.078578
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 11
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i:
  51.     0:   0.000719   0.007642   0.027292   0.000000
  52.     1:  -0.008710  -0.001021   0.015044   0.000000
  53.     2:   0.002225   0.008098   0.011962   0.000000
  54.     3:  -0.003110   0.005427  -0.024337   0.000000
  55.     4:   0.003209   0.010835  -0.020591   0.000000
  56.     5:   0.006468   0.005673  -0.024311   0.000000
  57.     6:   0.008710  -0.001682   0.012282   0.000000
  58.     7:   0.002263  -0.002675  -0.027292   0.000000
  59.     8:   0.000458  -0.010835   0.015186   0.000000
  60.     9:   0.008038  -0.002852   0.027275   0.000000
  61.    10:   0.000458  -0.010835   0.015186   0.000000
  62.  
  63.  
  64. TEXTURE VERTICES 10
  65.  
  66.     0:  34.642731 -64.000008
  67.     1:  -0.000002 -49.639149
  68.     2:  40.174282 -46.025967
  69.     3:  20.572121  -3.464779
  70.     4:  43.788349  -7.856461
  71.     5:  55.764725  -3.495590
  72.     6:  64.000008 -46.401169
  73.     7:  40.315464  -0.000002
  74.     8:  33.682087 -49.805531
  75.     9:  61.532902 -63.980469
  76.  
  77.  
  78. VERTEX NORMALS
  79.  
  80. # num:     x:         y:         z:
  81.     0:  -0.533534   0.244916   0.809541
  82.     1:  -0.968353   0.154288   0.196184
  83.     2:   0.298556   0.951560   0.073467
  84.     3:  -0.988899   0.116547  -0.092172
  85.     4:   0.158808   0.983427   0.087470
  86.     5:   0.970635   0.240534  -0.003280
  87.     6:   0.986546  -0.160975  -0.028526
  88.     7:   0.427723  -0.880489  -0.204430
  89.     8:  -0.400173  -0.891319  -0.213102
  90.     9:   0.906921   0.010980   0.421157
  91.    10:  -0.180729  -0.740622   0.647160
  92.  
  93.  
  94. FACES 14
  95.  
  96. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  97.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   2,  2   1,  1
  98.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   2,  2   4,  4
  99.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   2,  2   3,  3
  100.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  5   6,  6   7,  7
  101.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    8,  8   7,  7   6,  6
  102.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  2   9,  9   6,  6
  103.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   9,  9   2,  2
  104.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  5   2,  2   6,  6
  105.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  4   2,  2   5,  5
  106.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   7,  7   8,  8
  107.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   3,  3   8,  8
  108.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10,  8   6,  6   9,  9
  109.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10,  8   9,  9   0,  0
  110.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1  10,  8   0,  0
  111.  
  112.  
  113. FACE NORMALS
  114.  
  115. # num:     x:         y:         z:
  116.     0:  -0.646710   0.761641  -0.040847
  117.     1:  -0.664065   0.746455   0.042685
  118.     2:  -0.633995   0.772482   0.036350
  119.     3:   0.903489  -0.406134  -0.136977
  120.     4:   0.722861  -0.683633  -0.100587
  121.     5:   0.829527   0.552665   0.080280
  122.     6:   0.816405   0.569254   0.097124
  123.     7:   0.831006   0.552991   0.060252
  124.     8:   0.864912   0.497303   0.067940
  125.     9:  -0.847705  -0.513111  -0.134588
  126.    10:  -0.712784  -0.668930  -0.210882
  127.    11:   0.739500  -0.672877  -0.019389
  128.    12:  -0.611520  -0.427566   0.665756
  129.    13:  -0.510293  -0.466265   0.722632
  130.  
  131.  
  132. # Mesh definition
  133. MESH 1
  134.  
  135. NAME lfoot
  136.  
  137. RADIUS   0.066768
  138.  
  139. GEOMETRYMODE    4
  140. LIGHTINGMODE    3
  141. TEXTUREMODE    0
  142.  
  143.  
  144. VERTICES 5
  145.  
  146. # num:     x:         y:         z:         i:
  147.     0:  -0.005921   0.011600  -0.006095   0.000000
  148.     1:   0.005921   0.014461  -0.006081   0.000000
  149.     2:   0.005575  -0.014458  -0.006076   0.000000
  150.     3:  -0.004061  -0.014461  -0.006076   0.000000
  151.     4:   0.000749  -0.001996   0.006095   0.000000
  152.  
  153.  
  154. TEXTURE VERTICES 5
  155.  
  156.     0:   0.000015 -57.669323
  157.     1:  63.999989 -64.000008
  158.     2:  62.129284  -0.006888
  159.     3:  10.051062   0.000005
  160.     4:  36.049744 -27.583286
  161.  
  162.  
  163. VERTEX NORMALS
  164.  
  165. # num:     x:         y:         z:
  166.     0:  -0.624937   0.328382   0.708251
  167.     1:   0.512160   0.400984   0.759542
  168.     2:   0.578988  -0.443799   0.683970
  169.     3:  -0.550480  -0.464727   0.693542
  170.     4:  -0.055823  -0.067815   0.996135
  171.  
  172.  
  173. FACES 4
  174.  
  175. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  176.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   4,  4   2,  2
  177.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   3,  3   4,  4
  178.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   2,  2   4,  4
  179.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   4,  4   1,  1
  180.  
  181.  
  182. FACE NORMALS
  183.  
  184. # num:     x:         y:         z:
  185.     0:   0.925625  -0.011018   0.378281
  186.     1:  -0.903852  -0.064193   0.423003
  187.     2:   0.000233  -0.698660   0.715453
  188.     3:  -0.150245   0.618084   0.771621
  189.  
  190.  
  191. # Mesh definition
  192. MESH 2
  193.  
  194. NAME crbn_bot
  195.  
  196. RADIUS   0.125725
  197.  
  198. GEOMETRYMODE    4
  199. LIGHTINGMODE    3
  200. TEXTUREMODE    0
  201.  
  202.  
  203. VERTICES 11
  204.  
  205. # num:     x:         y:         z:         i:
  206.     0:   0.005459   0.048163  -0.000000   0.000000
  207.     1:   0.038509   0.062982  -0.000000   0.000000
  208.     2:   0.056509   0.024390  -0.000000   0.000000
  209.     3:   0.042935  -0.002470   0.000000   0.000000
  210.     4:   0.057394  -0.049398   0.000000   0.000000
  211.     5:  -0.003393  -0.062982   0.000000   0.000000
  212.     6:  -0.047656  -0.042606   0.000000   0.000000
  213.     7:  -0.042640   0.001235  -0.000000   0.000000
  214.     8:  -0.057394   0.033652  -0.000000   0.000000
  215.     9:  -0.039984   0.048472  -0.000000   0.000000
  216.    10:  -0.001918   0.038284  -0.000000   0.000000
  217.  
  218.  
  219. TEXTURE VERTICES 11
  220.  
  221.     0:  56.641422 -53.308311
  222.     1:  81.961876 -63.689213
  223.     2:  95.752403 -36.655529
  224.     3:  85.352974 -17.840109
  225.     4:  96.430687  15.032877
  226.     5:  49.859158  24.548725
  227.     6:  15.947824  10.274956
  228.     7:  19.791126 -20.435331
  229.     8:   8.487350 -43.143620
  230.     9:  21.825811 -53.524574
  231.    10:  50.989506 -46.387699
  232.  
  233.  
  234. VERTEX NORMALS
  235.  
  236. # num:     x:         y:         z:
  237.     0:   0.006268   0.999980  -0.000000
  238.     1:   0.006268   0.999980  -0.000000
  239.     2:   0.006268   0.999980  -0.000000
  240.     3:   0.000000   0.000000   1.000000
  241.     4:   0.006268   0.999980  -0.000000
  242.     5:   0.006268   0.999980  -0.000000
  243.     6:   0.006268   0.999980  -0.000000
  244.     7:   0.000000   0.000000   1.000000
  245.     8:   0.006268   0.999980  -0.000000
  246.     9:   0.006268   0.999980  -0.000000
  247.    10:   0.000000   0.000000   1.000000
  248.  
  249.  
  250. FACES 3
  251.  
  252. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  253.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       6    5,  5   4,  4   3,  3  10, 10   7,  7   6,  6
  254.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5    2,  2   1,  1   0,  0  10, 10   3,  3
  255.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7,  7  10, 10   9,  9   8,  8
  256.  
  257.  
  258. FACE NORMALS
  259.  
  260. # num:     x:         y:         z:
  261.     0:   0.000000   0.000000   1.000000
  262.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  263.     2:   0.000000   0.000000   1.000000
  264.  
  265.  
  266. ###############
  267. SECTION: HIERARCHYDEF
  268.  
  269. # Hierarchy node list
  270. HIERARCHY NODES 4
  271.  
  272. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  273.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             3   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  $$$DUMMY
  274.      1:  0x0000 0x00001        2        0      -1         2             0  -0.001103   0.005528  -0.120020   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  crbn_bot
  275.      2:  0x0000 0x00001        0        0      -1         3             0  -0.012790   0.018316  -0.091718   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  lcalf
  276.      3:  0x0000 0x00001        1        0      -1        -1             0  -0.012002   0.026275  -0.113894   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  lfoot
  277.